Mandos para PC El mejor según la IA
Elegido por un modelo de IA en base a su conocimiento entrenado.
El mejor según la IA (línea): 8BitDo Ultimate 2 Wireless
Usa joysticks TMR resistentes al drift, se conecta por receptor de 2,4 GHz y tiene botones traseros y base de carga, con muy buena compatibilidad en Windows.
No es para: Quien quiere también usarlo en Xbox o PS5, porque no tiene licencia para esas consolas.
El mejor según la IA para cada necesidad
Para Mando con licencia Xbox, también válido en consola
Razer Wolverine V3 Pro (línea)
Tiene licencia para Xbox y PC, joysticks de efecto Hall, gatillos con bloqueo y botones traseros.
No es para: Quien busca un mando sencillo y económico.
Para Presupuesto ajustado con joysticks Hall
GameSir (marca)
Tiene varios mandos asequibles para PC con joysticks de efecto Hall y receptor de 2,4 GHz.
No es para: Quien busca acabados premium o funciones avanzadas de software.
Lo que la IA tiene en cuenta para elegir: Mandos para PC
- Protocolo
- Que sea compatible con XInput. Es el estándar de mandos en Windows, así que el mando funciona sin configurar nada en casi todos los juegos.
- Joysticks
- Mejor de efecto Hall o TMR. Evitan el drift con el uso.
- Conexión
- Receptor de 2,4 GHz o cable mejor que Bluetooth. Tienen menos latencia y menos cortes de conexión.
Marcas que importan
- 8BitDo: Mandos para PC muy completos, con joysticks TMR o de efecto Hall. Ver 8BitDo en Amazon
- GameSir: Buena relación calidad-precio, con muchos modelos con joysticks de efecto Hall. Ver GameSir en Amazon
- Microsoft: El mando de Xbox es el mando de referencia en PC. Ver Microsoft en Amazon
- Razer: Mandos de gama alta orientados a juego competitivo. Ver Razer en Amazon
Qué evitar
- Mandos que solo usan DirectInput, porque muchos juegos de PC no los reconocen sin programas adicionales.
- Mandos que solo se conectan por Bluetooth si juegas en modo competitivo.
Preguntas
¿Puedo usar un DualSense en PC?
Sí. Funciona por cable y por Bluetooth, y Steam lo reconoce, aunque la háptica completa depende de cada juego.