Joysticks de vuelo El mejor según la IA
Elegido por un modelo de IA en base a su conocimiento entrenado.
El mejor según la IA: Thrustmaster T.16000M FCS HOTAS
Combina un stick con sensores magnéticos de efecto Hall, muy precisos y sin desgaste, con un acelerador independiente, a un nivel muy asequible para simular en PC.
No es para: Quien juega en PlayStation o Xbox, porque es un conjunto para PC, ni quien busca un HOTAS metálico de gama alta.
El mejor según la IA para cada necesidad
Para Volar en PlayStation
Thrustmaster T.Flight Hotas 4
Es un HOTAS sencillo con licencia de PlayStation que también funciona en PC.
No es para: Quien juega en Xbox o quien busca la precisión de los sensores de efecto Hall.
Para Volar en Xbox
Thrustmaster T.Flight Hotas One
Es la versión con licencia de Xbox del HOTAS de entrada, compatible con PC.
No es para: Quien juega en PlayStation.
Para Stick básico y económico para PC
Logitech G Extreme 3D Pro (línea)
Es un joystick con giro para el timón y botones suficientes para empezar en simuladores de vuelo.
No es para: Quien quiere un acelerador independiente o sensores que no se desgasten.
Para HOTAS completo para simuladores espaciales y militares
Logitech G X56 HOTAS (línea)
Ofrece una gran cantidad de ejes, ruedas y botones para juegos como Star Citizen, Elite Dangerous o DCS.
No es para: Quien juega en consola o solo quiere volar en aviación civil.
Lo que la IA tiene en cuenta para elegir: Joysticks de vuelo
- Sensores
- Son preferibles los sensores de efecto Hall o magnéticos a los potenciómetros. No se desgastan y no generan con el tiempo zonas muertas ni lecturas que saltan.
- Compatibilidad con la consola
- En consola solo funcionan los modelos con licencia de PlayStation o de Xbox, según el caso. Un HOTAS de PC no se reconoce en consola.
- Timón
- Para empezar basta con el giro del stick o los mandos del acelerador. Para helicópteros y DCS conviene comprar pedales aparte. Los pedales permiten coordinar el timón con el stick de forma realista.
- Configuración según el uso
- Para aviación civil sirve un stick o un yoke con acelerador. Para combate y simuladores espaciales hace falta un HOTAS con muchos botones. En combate se necesita tener muchas funciones a mano sin soltar los mandos.
- Anclaje
- El conjunto debe tener una base pesada o permitir atornillarlo a la mesa o a un soporte. Un stick que se desplaza resta precisión.
Marcas que importan
- Thrustmaster: Gama más completa, desde la entrada hasta réplicas de alta gama, con versiones para consola. Ver Thrustmaster en Amazon
- Logitech G: Antiguos modelos Saitek, como el X56, y joysticks económicos. Ver Logitech G en Amazon
- Honeycomb: Yoke y cuadrante de aceleración pensados para aviación civil. Ver Honeycomb en Amazon
- VKB: Sticks de entusiasta para PC, de gran precisión. Ver VKB en Amazon
- Turtle Beach: Yoke VelocityOne Flight para Xbox y PC. Ver Turtle Beach en Amazon
Qué evitar
- Joysticks sin marca con potenciómetros para un uso intensivo.
- Comprar un HOTAS de PC para usarlo en consola.
Preguntas
¿Joystick o yoke para Microsoft Flight Simulator?
Para aviones de línea y avionetas el yoke es más realista. Para cazas y helicópteros es mejor un stick.